数据直接进入场景
不同协议统一转换为标准数据点,稳定进入 UE 游戏线程。
TITANTWIN / UE5 工业数据接入插件
MQTT、OPC UA、HTTP、WebSocket 数据自动找到对应设备和属性,直接驱动变量、告警与颜色联动。
测试台用于模拟协议数据;三维体验依赖 UE 实例在线,两者不是同一个服务。
Robot01.Temperature = 86°C
自动告警 · 画面变红
TITANTWIN FILM
40 秒看懂设备身份、数据接入、画面联动、告警与控制如何连成一体。
WHAT IT DELIVERS
不用在每个设备蓝图里重复编写通信、解析、查询和告警判断。项目只需描述实体、属性与规则。
不同协议统一转换为标准数据点,稳定进入 UE 游戏线程。
按地址规则自动识别 Entity 与 Property,并保存为可检查的 Mapping。
属性越限后自动产生告警、更新状态并驱动界面颜色。
QUICK START
以配置为主,快速接入已有 UE 工业场景。
启用核心插件与所需协议适配器
给设备设置唯一 Entity Id
填写地址并开启自动 Mapping
绑定变量、阈值与告警颜色
factory/Robot01/TemperatureRobot01.TemperatureCORE SYSTEM
厂家原始数据由协议适配器或 Backend 标准化,TitanTwin 统一处理实体、属性、历史、告警与场景反馈。
支持地址模板、来源限定和兜底规则。
Actor、组件、Widget 与动画实例使用同一套绑定方式。
Temperature→DisplayValue活动、确认、恢复、关闭,每次变化均可记录和查询。
既可由 UE 独立运行,也可接入服务器统一管理历史、告警与命令。
SIX PLUGINS / ONE WORKFLOW
一个核心插件,三种协议适配器,再加运行看板与场景漫游。按项目需求启用,不必一次装齐。
实体身份、属性状态、数据映射、变量绑定,以及命令、历史和告警的公共核心。
了解核心工作流订阅 MQTT 主题,把标量或 JSON 消息转换为统一数据点,送入核心映射链路。
查看接入与限制轮询 HTTP / HTTPS 接口,提取标量与 JSON 值,适配已有业务 API。
查看接入说明通过 OPC UA 客户端订阅节点值,使用明确的安全策略与证书配置接入数据。
查看安全前提在 UE 内查看实体、连接、健康、告警和命令等运行状态,也可为自定义 UI 提供快照。
查看看板用法独立场景漫游:键盘移动、右键转向、滚轮调速,同时保留左键场景交互。
查看漫游用法REAL WORKFLOW
查看从连接配置、自动 Mapping、属性绑定,到网页模拟数据驱动 UE 场景的完整过程。
START HERE
了解产品、验证接口和进入三维场景,各有独立入口。
插件分工、安装步骤、兼容性、已知限制和排障顺序。
02 / TEST LAB模拟实体数据,验证数据接入。不是生产设备控制台。
03 / CONTACT交流 UE 版本、协议接入和插件使用问题。
测试台用于模拟协议数据和验证接口;三维体验用于观看、操作已启动的 UE 场景。三维体验还依赖串流服务、分享权限和 UE 主机在线,官网本身不提供这些运行资源。
不需要。数据接入一般从 TitanTwin 核心加所需协议适配器开始;Dashboard 与 TwinNavigator 按 UI 和场景漫游需求选择。
当前修订版验证基线为 Windows / UE 5.5。其他版本需单独编译与验收。真实设备接入必须另行确认鉴权、网络隔离、命令权限和设备侧联锁,网页演示不能替代生产验收。
BUILD A WORKING DIGITAL TWIN